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葆妍·虚拟动点闪耀中国科幻大会,,,,获央视新闻、、、新华网、、中新网等多家媒体关注

发布时间:2025-04-03


3月28日至31日,,2025中国科幻大会在北京首钢园成功举办,,葆妍·虚拟动点连续5年受邀参会。。。。本次盛会,,葆妍·虚拟动点LydCap无标记动作捕捉技术亮相,,,,受到央视新闻、、、新华网、、、、中国新闻网等多家媒体持续关注。。。。以下为部分媒体报道:

 

【CCTV-13丨新闻频道】

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【CCTV-2丨财经频道】

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【中国新闻网】

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【新华网】

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此次大会上,,,葆妍·虚拟动点副总裁陈天出席科幻游戏产业发展大会,,,,并发布《OptiTrack光学无标记融合动作捕捉解决方案》、、LYDIA动作大模型2.0产品、、数据资产平台等一系列产品技术及解决方案。。。他表示,,葆妍·虚拟动点为全球游戏行业提供了“高精度+低成本+智能化”的创新范式,,,未来,,,公司也将进一步借AI之力帮助游戏产业革新,,为玩家创造更具生命力的数字世界。。。。

 

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葆妍·虚拟动点副总裁陈天

 

葆妍·虚拟动点《OptiTrack光学与无标记融合动作捕捉解决方案》为游戏开发者提供了更舒适,,更高效,,同时保持高准确度的空间定位与交互解决方案。。。该方案支持光学标记和AI驱动的无标记跟踪,,,根据用户的要求,,,,可以同时捕获基于光学的空间数据和无标记的空间数据,,,,并进行有效融合,,,,创造出一种全新的体验。。。无标记允许用户在无穿戴的情况下,,由计算机进行动作位姿数据还原,,融合环境或关键的光学定位点数据,,,可以让用户更自然的沉浸在虚拟互动空间中,,,,从而使更多人体验下一代的文化和娱乐设施。。

 

此外,,,葆妍·虚拟动点全新升级的LYDIA动作大模型2.0产品,,,,作为动作生成领域AIGC新模式,,具备识别目的、、、生成动作更丝滑、、、可控性更强的特点,,,,正在改变游戏角色动作制作的传统流程。。。而基于葆妍·虚拟动点在游戏、、影视等行业的持续深耕,,,公司积累了大量、、、优质且持续产出的动作数据,,形成数据资产平台,,,,涵盖表情、、、、肢体、、、手势以及专项数据,,能够有效提升游戏的开发效率,,,并让游戏开发者实现资源的复用。。。

 

近年来,,葆妍·虚拟动点持续深耕AI和空间计算领域,,,以“空间计算+行业”的方式为千行百业进行了有效赋能,,,,特别是在游戏制作领域,,,,公司通过领先的算法技术,,以亚毫米级的精度先后为海外作品《使命召唤》《NBA 2K》,,,,以及首个国产3A游戏作品《黑神话:悟空》提供技术支持。。。

 

葆妍·虚拟动点以AI+空间计算赋能,,,,通过算法技术搭建起虚拟世界和现实世界之间快速联通的桥梁。。未来,,,,葆妍·虚拟动点将持续用新技术、、新产品,,,赋能新场景、、、新业态,,,用空间计算赋能千行百业!!!!


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